SDR هو اختصار «النطاق الديناميكي القياسي»، وهو تنسيق لإشارة الفيديو يسمح بتكوين جميع خيارات الإعداد مباشرة على الشاشة. من خلال الحد من نطاق السطوع، يعزز SDR رؤية الشخصيات داخل اللعبة ويقلل من إجهاد العين. بالإضافة إلى ذلك، نظرًا لأنه يضع حملًا أقل على الكمبيوتر مقارنة بفيديو HDR، يوصى باستخدام SDR لألعاب المنافسة الشديدة. هنا، نقدم وضعين من أوضاع الصورة - تم تطويرهما بالتعاون مع Fnatic - ويمكن ضبطهما عند استخدام إشارة SDR.
FPS Pro+: مُحسَّن لألعاب FPS، يسهل FPS Pro+ رؤية الشخصيات. يمكنك أيضًا تخصيصه وفقًا لتفضيلاتك عن طريق تعديل كل عنصر إعداد استنادًا إلى FPS Pro+.
FPS Pro: تم تعديل وضع الصورة هذا لإعادة إنتاج خصائص صورة لوحات TN، التي شاع استخدامها في مسابقات الألعاب التقليدية.
HDR هو اختصار «النطاق الديناميكي العالي»، والذي يتيح تعبيرات بصرية عالية التباين ونابضة بالحياة. ومع ذلك، بالمقارنة مع SDR، هناك عدد أقل من معايير جودة الصورة القابلة للتعديل. باستخدام HDR للألعاب غير ألعاب إطلاق النار (مثل RPG)، أو مشاهدة الأفلام ومقاطع الفيديو، أو أداء مهام الكمبيوتر غير المتعلقة بالألعاب، يمكنك الاستمتاع بتجربة بصرية أكثر غمرًا.
ملاحظات:
مع INZONE M10S، أصبح من الممكن الآن ضبط جودة الصورة حتى عند استخدام إشارة HDR.
عند ضبط وضع الإعداد المسبق على DisplayHDR، يتم تقليل عدد العناصر القابلة للتعديل بشكل أكبر.